本文作者:创意奇才

还有上升空间!《黑神话》新演示的音效仍不是最终版

还有上升空间!《黑神话》新演示的音效仍不是最终版摘要: 直播吧月日讯据统计本赛季欧冠至今阿森纳将对手每次射门的平均预期进球限制在是所有球队中在这方面做得最好的队伍北京时间月日凌晨点阿森纳将和波尔图进行欧冠决赛...

直播吧3月6日讯据WhoScored统计,本赛季欧冠至今,阿森纳将对手每次射门的平均预期进球限制在0.08,是所有球队中在这方面做得最好的队伍。北京时间3月13日凌晨4点,阿森纳将和波尔图进行欧冠1/8决赛次回合较量。

还有上升空间!《黑神话》新演示的音效仍不是最终版

昨日,《黑神话:悟空》发布了全景光追+DLSS 3.5预告。有玩家询问了负责游戏声音的李佳骐团队是否在音效设计上有做过改动,得到了否定的回答。

关于的听觉体验,玩家们各有所感,但都相信游戏最终发售时,会比演示中的更好。就像李佳骐所说:“再给我半年时间,我一定改给你看!”

去年年底组织线下试玩活动时,《》曾被质疑音效不佳,当时李佳骐回应称线下试玩音效并非:

“没有哪个项目会在游戏还没做完的时候,就搞了个几千人的试玩。这对于音频组的压力是非常大的,当时大概只有10天的时间,快速做一个版本出来,让玩家对游戏有一个大概的感觉。当时的时间不允许做到完美。”

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